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躲避猛击,生存到底求生之路2建图指令大介绍

发布时间:2023-12-09 13:19:34 浏览:6 分类:其他问答

在《求生之路2》中,建图是极其重要的一项技能。合理的建图可以让你在游戏中更加轻松地躲避猛击,生存到底。以下是一些常用的建图指令:

1. nav_generate

这是一个非常重要的指令,它会生成一个可行走区域的网格图,并将其保存到当前地图的导航文件中。这个指令必须在所有其他建图指令之前运行。

2. nav_mark_walkable

这个指令可以将当前所在位置标记为可行走区域。使用这个指令时,你需要站在一个你认为应该是可行走区域的位置上,并输入“nav_mark_walkable”命令。

3. nav_mark_unwalkable

与nav_mark_walkable相反,这个指令可以将当前所在位置标记为不可行走区域。使用这个指令时,你需要站在一个你认为应该是不可行走区域的位置上,并输入“nav_mark_unwalkable”命令。

4. nav_delete

使用这个指令可以删除当前所在位置上的导航数据。如果你发现了一个错误的导航点或者想要重新开始某个区域的建图工作,可以使用这个指令。

5. nav_begin_area

使用这个指令可以开始一个新的可行走区域。当你开始建立一个新的区域时,你需要使用这个指令来标记它的起点。

6. nav_end_area

使用这个指令可以结束当前可行走区域的建立。当你完成了一个区域的建立时,你需要使用这个指令来标记它的终点。

7. nav_connect

使用这个指令可以连接两个可行走区域。当你建立了多个可行走区域时,你需要使用这个指令将它们连接在一起。

8. nav_disconnect

与nav_connect相反,这个指令可以断开两个已经连接的可行走区域之间的连接。

9. nav_split

使用这个指令可以将一个大的可行走区域分成多个小块。当你发现一个大的区域难以处理时,可以使用这个指令将其分成多个小块。

10. nav_merge

与nav_split相反,这个指令可以将多个小块合并成一个大的可行走区域。当你发现许多小块之间存在重叠或者间隙时,可以使用这个指令将它们合并成一个大块。

以上是一些常用的建图指令,在游戏中熟练掌握它们可以让你更加轻松地躲避猛击,生存到底。