首页 手机应用 其他软件 塔塔塔塔塔防

(塔塔塔塔塔防V3.6454)塔塔塔塔塔防下载【最新版 】

发布时间:2023-08-15 20:21:36 浏览:3 分类:其他软件

塔塔塔塔塔防是一款像素风格的塔防放置游戏。这个游戏的背景设定非常有趣。玩家的战场就是他电脑的硬盘风扇区域。末日博士发明的病毒已经侵入玩家的电脑并占领了粉丝区。为了夺回粉丝区,玩家从异次元穿越,召唤了许多角色来帮助他。游戏采用策略塔防玩法。玩家需要在关卡中部署自己的角色,根据每个角色的特点将其放置在合适的位置,通过击败敌人来获得经验升级,并选择不同的发展和进化方向来获得新的。能力,增强自身属性,以面对更强大的病毒敌人。塔防玩家可以通过搭配角色技能、装备、增益buff、符文等不断提升角色的输出能力,不断提高输出上限,一次又一次刷新最高伤害值。为了获得更高的伤害,玩家需要熟悉游戏的伤害计算机制,这样才能更好地找到提升的空间。

游戏特色

1、塔防游戏在延续经典玩法的同时,也有很多有趣的游戏内容和故事;

2.超魔幻RPG玩法,角色成长和射击都有很多人性化的设计和体验;

3、精美画风给你带来一场激情盛宴,传统玩法打破各种设定;

4.这里有我们的童年记忆,各种经典角色在这里一一重现,给你最强体验。

伤害机制介绍

1. 伤害计算

普通攻击=攻击力*攻击系数*额外攻击速度提升*普攻伤害提升*距离伤害提升(远程加农炮)

技能/符文伤害=攻击力*技能系数*技能伤害增幅*距离伤害增幅(高级特工【新】)

不同乘法区域之间是乘法,相同乘法区域之间是加法。至于上面各个属性的含义,都是字面意思,比较容易理解,这里就不写了。我们都是玩过很多游戏的朋友。

2.怪物受到的伤害增加

这部分单独提出是因为它也被认为是一个独立的乘法区域。

3.暴击率和暴击伤害

最终伤害等于前一系列伤害计算*暴击伤害

这两个属性只是伤害,比如辅助技能,给别人加攻击等,不能暴击

4. 辅助符文效果说明

塔塔塔防游戏中的说明非常简单。我在这里解释一下。如果不强调持续时间,那么这个属性就是永久加成,直到战斗结束。

伤害增幅效果讲解

这七个类别是相互独立的,在计算最终伤害时都是相乘的。相同类型的增加是相互叠加的。只有伤害,也就是击中能爆数字的怪物,才能获得增幅效果。所以不要再问:“人参会不会回蓝吃暴击”之类的问题。

1、基本系数增加:很容易理解。比如宋歌的普攻是攻击力的60%,爆鸡的技能是100%,重力经纬度是150%。这些是基本系数。本来系数都是固定的,怎么谈增加呢?因为蜜蜂。我们来看看他的主动技能:(目前文字描述有问题,蜜蜂还可以增加AD伤害的基础系数,即基础攻击)

放置该技能一次会增加60%,效果持续四秒。那么我们只需要知道四秒内蜜蜂使用了多少次技能,就知道最终的放大效果了。请注意,蜜蜂技能一般只对自身释放,但在“附身战”中,对附身的角色也会生效。

2.暴击伤害增加:AD伤害自然可以得到这部分的增加,不需要其他条件。 AP伤害需要“蓝色药水”符文或者觉醒“刺客”的条件。请注意,天生技能暴击的动物(刺猬、海星)只能使技能伤害自然暴击,符文和特性伤害不享受此效果。如果你想让他们暴击,你还是得乖乖拿蓝色药水,换刺客。最后再说一点,没有携带“龙风”两个符文,塔塔塔塔再有100%以上的暴击率也是没有用的。

3、受到的伤害增加(以下简称漏洞):包括空间使者、蛇鸽、雪人激光枪符文、火元素效果等技能,它们都属于同一类别,即加成关系。这个效果一旦产生,除非怪物死亡,否则不会消失,并且没有时间限制。只有明确说明可以叠加的才可以叠加,否则就只有一层效果。

以上三类是AD和AP伤害的放大效果,下面四类需要分不同类型的伤害。

4.攻击速度提升(AD):从0开始,每秒大约每增加200攻击速度,上限为5击/秒,大约1.1k攻击速度即可达到。攻速超过1k会增加普攻的伤害,攻速每超过200伤害就会增加10%,计算时记得减去1k。

5.普通攻击伤害增加(AD):所有写着“增加普通攻击伤害”的物品都是一种类型,都是加成的,包括符文、神器、技能。

6.距离伤害(AD):专为“距离炮”符文设计,仅针对距离炮本身的效果。在塔塔塔防中,机械化效果算作普通攻击伤害增加。

7.技能伤害增加(AP):与普通攻击伤害增加完全类似,不再赘述。

特别是水元素伤害增加80%,即额外增加80%的普通攻击伤害增加80%的技能伤害增加。屠龙刀、毒童子技能等“增加所有伤害”的描述也是如此。

这几种伤害增加:攻击速度、普攻、距离、技能、脆弱,计算时请记得加100%。因为你造成的伤害是100%没有任何增加,当你不会数的时候你就失去了这个基础。爆炸伤害已经是150%了,所以计算的时候直接乘面板数据就可以了,不需要加上100%。