家园2下载_家园2 【官方版】

发布时间:2024-03-01 3:19:13 浏览:6 分类:最新游戏

《国土安全2》是一款非常好玩的即时战略游戏。在这款游戏中,玩家将不断体验到华丽的游戏场景、真实爽快的战场环境、老套却又皇家又热血的剧情。游戏处处透露着上个世纪的游戏痕迹。风格,感兴趣的朋友欢迎下载玩体验~

游戏优势

《家园2》 在1998年的E3展会上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)一度引起了媒体和玩家的关注,并被评为年度最佳电脑游戏。一年后,当Relic Software正式推出《国土安全》时,对游戏期待已久的玩家立即涌入游戏中的太空战场,为拯救《国土安全》而马不停蹄地战斗。说起《家园》,最令人惊讶的是它摒弃了传统的以2D自上而下视角表达自由空间的方式,采用了全新的3D技术,充分展示了外太空的特征。这使得Homeworld 成为第一款真正的3D 即时战略游戏。任何玩过《家园》的人都会感觉自己被卷入了激烈的太空战斗中。然而,当玩家带领50艘离子护卫舰到达游戏最后一关时,他们会发现没有任何敌人可以与他们的超强火力和战术策略相匹配。这使得玩家在游戏结束时总是感到不满足。为此,不少喜欢《国土安全》的玩家都热切期待着游戏续作的推出,以便能够继续在太空中的战斗。不久前,有关《国土安全2》的消息终于透露了一些。据说游戏中加入了一些新类型的宇宙飞船,并且在游戏界面和操作上进行了一些改进,使得《家园2》不仅对于RTS老手来说更容易掌握,甚至对于从未玩过的玩家来说也是如此之前的《家园》。

游戏特色

更紧凑的情节

游戏一开始,贵霜人在卡拉克星球的坑坑洼洼中挣扎。一次偶然的机会,他们发现了一件远古遗留下来的宝物,上面画着他们故乡的图案。库山这才意识到,自己并不是卡拉克的原住民,而是一个叫做希格拉的遥远世界。不久之后,还在冲突中的贵霜人开始在当前的星球上建造飞船,以便能够尽快离开星球,找到自己的家园。然而,他们并不知道自己是一个在其他星球上不受欢迎的被排斥的种族。事实上,即使知道这一点,他们也不在乎。他们只是决心回到自己的祖国。建造完一艘巨大的宇宙飞船后,贵霜人在勇敢的卡兰斯杰特的带领下离开了卡拉克星球,开始了寻找最终目的地的艰难旅程。经过几场战斗,数千人死亡,贵霜人成功驱逐了试图阻止他们回家的泰伊丹政府军,并最终成功到达了希格拉。

回国100年后,希格拉文明蓬勃发展。他们的势力范围遍及整个银河系,没有任何敌人或阻碍。然而,邪恶的事情又开始萌芽。一群新的敌人,维格尔部落,突然出现。他们不断袭击当地的希格拉平民,对希格拉造成了极大的威胁。说到这里,焦急的玩家一定很想知道接下来发生了什么。不过,Relic Software并没有透露太多关于这个新种族的信息,他们只是提到玩家或许能够在之前的游戏中找到一点线索。游戏首席设计师约书亚莫斯奎拉(Joshua Mosqueira) 表示:“我们之所以保留游戏的故事内容,是因为我们想添加一些新的内容。比如,希格拉人为什么会被从原来的星球上流放?本图西人是什么?” ?人?为什么他们不断出现?超空间从何而来?”无论如何,玩家在游戏中可以指望的事情之一就是保护他们为之奋斗的种族,并在原始星球上给他们一个安全的家。

游戏亮点

虽然《国土安全2》的故事细节不多,但制作人员表示,他们将保留原汁原味的讲故事风格,包括变幻莫测的太空背景、优美的音乐和精彩的过场动画。 Mosqueira解释道:“游戏动画和游戏内过场动画都在讲述故事情节,但又不打破现实的各种幻想。这不仅生动有趣,而且不会让人感觉游戏与故事脱节。”

玩过《家园》的玩家都体验过游戏精彩的故事讲述。 Relic Software 没有使用单一主角来完成并完成探险,而是创建了一场复杂且个性化的贵霜族竞赛,突显了他们寻找家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐、宏伟的太空舰队,《家园》栩栩如生地呈现在玩家面前。而这些优点,也是《国土安全》的成功之处,都被保留下来,运用到了《国土安全2》中。对于Relic Software 来说,注重细节和良好的制作对于Relic Software 至关重要,最近发布的Impossible Creature 就证明了这一点。

公认《国土》的视觉效果制作精良。有趣的飞船设计以及无尽拉伸的空间带来的阴森恐怖的感觉,让玩家感受到一种逐渐攀升的孤独感和陌生的情绪。这次《国土安全2》营造的氛围不一样。让玩家感觉回家的路不只有一种。正如游戏执行制作人Dan Irish 所说:“这一次我们开辟了通往整个银河系的多条路径。”

独特的新战争工具

在之前的《国土》中,一个奇怪的设定是两个对立种族使用的飞船非常相似。这不得不让玩家疑惑,在无边无际的宇宙中,两个种族的人虽然想法可能相似,但怎么可能使用相同的技术,以相同的方式建造出相似的飞船呢?这是不真实的。 Relic Software 倾听玩家的意见。在《国土安全2》中,作为主角的希格拉种族拥有自己独特的飞船和科技,而其他敌对种族则使用完全不同的飞船和科技。此外,虽然游戏中会出现一些前作的克隆宇宙飞船和舰队,但大部分飞船都是全新的,为游戏增添了活力和有趣的玩法。

在《家园2》中,对立双方是新的希格拉氏族和好战且最初有些神秘的维格氏族。他们看起来非常不同并且使用不同的技术。这就决定了他们不会在短时间内进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者唯一的共同点,但由于本质上的差异,他们总是朝着不同的方向发展。希格拉人擅长群体作战,而维格尔人则更擅长使用船只。

为了保持游戏的连续性,一些来自《家园》的舰船和技术将会出现在《家园2》中。因为它们的功能与离子护卫舰和突击护卫舰类似,所以不能让它们单独存在。不过,这些从前作转来的飞船也有了些许变化,与之前相比,少了一些棱角。它们外观光滑,操作起来绝对完美。其中,变化最大的是救援飞船,换成了海军护卫舰,用于登上其他飞船。另外,为了满足不同的目的,双方的飞船也会有不同的外观。 Hiigaran家族的飞船造型精致、赏心悦目;而维格尔家族的飞船则直立、四四方方,看上去笨拙。

游戏内容

游戏中,不同类型的舰船决定了它们不同的尺寸。无论是小型侦察飞船还是大型巡洋舰,它们都以一定的比例出现在游戏画面上。或许有的玩家还记得《国土安全》中的重巡洋舰是个大家伙,所以当看到《国土安全2》中希格拉家族的战列巡洋舰时,就会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比战列巡洋舰更大的是造船厂,这是一个活跃的造船基地,可以提高玩家生产船只的速度。不过它的防御力极差,玩家需要指派一定的舰队来保护它,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。

迎合大众口味的经营

作为第一款全3D即时战略游戏,《国土安全》的画面和玩法确实非常出色。但游戏的运营却因为一些问题引起了一些玩家的抱怨。为此,在开发制作《国土安全2》的过程中,Relic Software不仅总结了经验,也吸取了教训,将游戏的操作设计得更加紧凑、简单。

游戏玩法

选择:

选择所有容器CAPS LOCK

选择一艘闲置的收集船。 (帝国时代用来寻找闲置农民的招牌热键,这个按钮在Home 2中增加了,方便多了。)

选择军事单位A

取消选择ESC

命令:

自毁CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难自毁都需要输入两次命令才能确认,但家园2只输入一次命令就会自毁,所以要小心。)

特殊攻击Z

移动M

超空间跳跃J

矿业

保卫G

返回D

退出CTRL+SHIFT+X

停止

修复Y

设置集合点CTRL+R

设置集合对象CTRL+P

卸料N

防御场T(试用版好像没有使用。)

Stealth C(演示版本中似乎没有使用它。)

捕获U(实际上只需右键单击敌方船只即可。)

Scan X(间谍飞机的功能。)

禁用特殊命令E

队形控制:

阵型1~10 CTRL+1~0

选择阵型1~10 1~0

添加SHIFT+

取消选择CTRL+(例如,如果您选择了多种舰艇,想要选择武装直升机和脉冲武装直升机,则可以使用该命令在屏幕底部的选择面板中选择两种舰艇的图标。 )

取消选择所有受控阵型CTRL+SHIFT+(没试过。)

控制面板:

战术符号TAB

研究经理R

关闭研究经理R

构建经理B

关闭构建管理器CTRL+B

发射经理L

关闭启动管理器CTRL+L

传感器管理器空间

关闭控制面板BACKSPACE(按一次下面板卷起,按两下下面板隐藏,按三下上面板资源信息隐藏,按四下恢复全部。)

交汇点P

显示任务目标O(仅在故事中。)

显示工作进度Q(显示建设和研究进度。)

显示状态报告V(显示一些提示信息,如“施工完成”、“研究完成”等)

展示外交K

显示对话回顾CTRL+K (仅在故事中。)

舰队信息I(显示每艘飞船的上限以及当前建造的数量。)

命令菜单翻转\'(屏幕左下角的命令菜单,有一堆移动、攻击、修复等符号)

聊天进入

战术和阵型:

之前的战术[

下一个战术]

被动战术F2

防御战术F3

攻击战术F4

(相当于上一代的逃脱、平衡、攻击,不知道为什么改名了。)

战列舰方阵F5

护卫舰阵列F6

战斗机罩F7

取消攻击队形F8

镜片:

关注母舰和航空母舰

关注选定的F舰

重点关注键盘上的先前情况报告0

上一个聚光灯PAGE UP

下一个焦点PAGE DOWN

(在《家园》中太传统的快捷键。)

高级相机SCROLL LOCK(未测试。会不会和拍摄键冲突?)

缩小,无快捷键

水平向上移动

水平向下移动

水平左左

水平右右

垂直向上移动INSERT

垂直向下移动删除

构建和研究:

取消第一个进度中的ALT+X(比如你已经安排制造了10对拦截器,现在想要少建一个队伍,就需要这个命令。相当于右边的小叉子)进度条。)

暂停第一个造船进度ALT+E

取消第一个进度ALT+V

暂停子系统建造进度ALT+G (子系统是需要先建造飞机和护卫舰才能建造的东西。)

战士列表ALT+F

护航船列表ALT+C

护卫舰列表ALT+R

战列舰列表ALT+A

非战斗单位列表ALT+T

模块托架列表ALT+D

要塞列表ALT+W

传感器列表ALT+Q

所有列表ALT+L

构建项目1~10 ALT+1~0

系统:

系统菜单F10

退出到桌面ALT+F4

暂停暂停休息

快速保存CTRL+F5

快速阅读CTRL+F8

重新开始SHIFT+F8

快照滚动锁定

游戏配置

CPU:Pentium4 2GHz以上

内存:512MB

显卡:128 MB 支持DirectX 9.0

云盘密码4u2c